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《暗黑破坏神4》总监透露游戏风格 超100个城镇更像前两代

在今年的暴雪嘉年华上,官方正式公布了粉丝期待已久的《暗黑破坏神4》,但是目前《暗黑4》并不包含离线模式,而且官方也表示游戏不会在近期发售,可是暴雪还是想给玩家们透露一些游戏可以期待的地方。

在2019暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》创意总监Sebastian Stępień表示,本作将比前作《暗黑3》剧情更加扎实、丰富且更加黑暗,并将更适合前两作游戏的基调。在谈到这一点时,他还说《暗黑4》会拥有100多个城镇,风格也更像系列前两代。

SebastianStępień说:“我们想带回一种让《暗黑破坏神》系列与众不同且非常特殊的氛围,不仅仅与黑暗有关,这对我们非常非常重要,因为这种氛围影响了几乎游戏的每一个层面,甚至各个方面。我们要做的第一件事就是剧情,我们想要(在《暗黑破坏神4》中)打造一个比《暗黑破坏神3》更扎实的故事。而且我们觉得讲述这个故事的最好方法是让玩家有可能去探索小角色(简单角色)身上的故事。”

《暗黑破坏神4》将登陆PS4、Xbox One、PC平台,具体的发售时间尚未公布。


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